INFORMACIÓN PEDAGÓGICA DE GAMIFICACIÓN

D’ARCHIS entrena destrezas y habilidades como:  

+ Entrenamiento del pensamiento creativo.

+ Disfrute en la creación y gestión de las emociones al crear

+ Resolución de problemas de conexión entre elementos aparentemente distintos.

+ Trabajo colaborativo.

+ Inteligencias múltiples.

+ Pensamiento estratégico y toma de decisiones.

+ Imaginación literaria.

+ Aprendizaje lúdico (gamificación) basado en el juego

+ Capacidad de organización de tareas múltiples.

+ Entendimiento del trabajo creativo

+ Entendimiento de las estrategias de marketing.

+ Inteligencia emocional, Trabajo de la empatía y gestión de conflictos.

+ Habilidades emocionales de desligarse del apego a los proyectos propios.

+ Socialización y adquisición de normas.

+ Habilidades transpersonales: 

+ Comunicación oral, escrita y gráfica

+ Capacidad de hablar en público, gestión del tiempo, estrategias de negociación, de gestión de la economía y organización personal de proyectos múltiples.

D’ARCHIS ha sido ideado y creado por Angela Ruiz.

de Atipical arquitectura&Bioconstrucción SL

y está registrado bajo licencia CreativeCommons.

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Para qué?? Para quién??

Es un juego para diseñadores, arquitectos, artistas, dibujantes, emprendedores, empresarios, profesionales o amateurs, niños, adolescentes, ancianos, adultos o combinaciones de ellos!. Se puede jugar de forma individual o por equipos, como estrategia pedagógica basada en la gamificación para dibujo, proyectos, diseño, marketing o business. 

Puedes elegir cómo y para qué jugar eligiendo estratégicamente la modalidad de juego y las cartas con las que jugar:Es posible jugar de forma individual, como entrenamiento personal, o colectiva. Entre amigos, con trabajadores, como herramienta de team-building, como gamificación o aprendizaje a través del juego en la escuela, instituto o universidad, para aprender dibujo, estrategias narrativas o entrenar el pensamiento creativo. Puedes jugar en tiempo de ocio, en la playa o en la montaña, en tiempo de trabajo, en estudios de arquitectura y diseño, para hacer un break o para hacer un casting, en el coche o en el avión. Se puede jugar con niños de distintas edades, ¡sí, a la vez!, con abuelos que quieran alejar el Alzheimer, con adultos que quieran reírse un rato, o con todos ellos a la vez… En español o en inglés, puedes elegir cómo y para qué jugar eligiendo estratégicamente las cartas con las que quieres jugar. 

 
D’ARCHIS ha sido testado en varias escuelas, universidades y ludotecas, con niños, adolescentes, adultos, estudiantes de arquitectura, profesionales, ilustradores, arquitectos, diseñadores, escritores y grupos de amigos Random, nada que ver con ningunos de los anteriores, pero que quieren pasar un rato divertido. 
 
En un futuro se editará un libro recogiendo retos creativos de arquitectos y diseñadores. Si quieres participar, manda tu dibujo a: darchisgame@gmail.com

DINAMICA GENERAL DEL JUEGO

El juego consiste en ser exitoso ganando equilibradamente DINERO y AMOR.. No se trata sólo de saber dibujar, de saber vender, de saber comunicar, o saber diseñar, sino que también hay que aprender a ayudar, colaborar, ser flexible y disfrutar del trabajo creativo por amor al arte

Se consigue DINERO ($) a través del trabajo creativo, con encargos para clientes, en puestos de trabajo, haciendo prácticas en empresa, haciendo retratos, vendiendo ideas o dibujos o consiguiendo premios con los proyectos. 

Se consigue AMOR (♥) colaborando con otros jugadores como un amigo, trabajando gratis para la familia o participando en concursos. Ganando premios y concursos se consigue amor y dinero. 

Ejemplos de cartas, diseñados por la autora Angela Ruiz:

OBJETIVO GENERAL DEL JUEGO

El objetivo principal es CREAR, en cualquiera de las posibles formas de creación, para resolver el RETO CREATIVO que el azar encargue. Es posible crear dibujando, escribiendo, contando historias, cuentos, novelas, debatiendo ideas, oportunidades de negocio, en español o en inglés.

El azar (un dado, por ejemplo) elige cuántas cartas de condiciones debes tomar, y debes elegir entre las categorias existentes. Puedes repetir entre las categorías o tomar una de cada.

De las múltiples modalidades de juego en estas bases se explican 6 modalidades básicas posibles y sus variantes complejizantes, pero hay libertad absoluta de crear unas nuevas reglas inspiradas en D’ARCHIS. 

Envíame tus ideas para jugar! **darchisgame@gmail.com**    

ELEMENTOS DEL JUEGO

100 CARTAS————–

CARTAS DE CONDICIONES : 6 CATEGORIAS (D-A-C-H-I-S) 

D-ispositivos   (11 CARTAS) 

A-rquitecturas (11 CARTAS) 

R-andom (33 CARTAS DINAMIZADORAS)

C-onceptos (11 CARTAS)

H-abitantes (11 CARTAS)

I-nstrucciones (11 CARTAS)

S-ituación  (11 CARTAS)

TABLERO/INSTRUCCIONES ROLES : 1 carta       

++D’ARCHISeXTENSION+DESIGN!….. 66 cartas EXTRA

Propón TUS propias cartas a:  darchisgame@gmail.com             

D’ARCHIS tiene 100 cartas con las que tendrás 100.564.321 posibles retos creativos para dibujar, diseñar o contar historias. 

Con la primera D’ARCHISeXTENSION Especial DISEÑO tendrás 66 cartas más para aumentar hasta 6.869.043.819 posibles retos creativos! 

Cartas con retos de diseños de objetos, de ropa, de complementos, robots o máquinas. 

Cartas más picantonas, de retos más difíciles, más eclécticas, estrambóticas, y divertidas para que la creatividad no pare!